W ostatnich latach, z szaleństwem „Everything Can Be Blind Box”, zabawki modowe stopniowo przychodzą do opinii publicznej. Zabawki modowe, znane również jako zabawki artystyczne lub zabawki designerskie, integrują koncepcję sztuki, designu, trendu, malarstwa, rzeźby i innych elementów, i są głównie dla dorosłych. Dane pokazują, że istnieje ogromna przestrzeń na rozwój rynku gier. Wielkość rynku wzrosła z 6,3 miliarda juanów w 2015 r. Do 22,9 miliarda juanów w 2020 r., Z pięcioletnim CAGR 29,45%. Według raportu chińskiej Akademii Nauk Społecznych Forst Sulizan przyszłościowy instytut badawczy, chiński przemysł pływów jest nadal w okresie rozwoju, a chińskie grę przypływową coraz bardziej popularne i uwielbiane przez konsumentów, oczekuje się, że cały rynek przekroczy cała rynek 76 miliardów juanów w 2024 r., 2027 China Tide Play Skala rynku przebije 160 miliardów juanów.
Wiele firm z zabawkami mody zaczęło wchodzić do rynków zagranicznych, a niektóre chińskie projekty zdobyły również przychylność zagranicznych konsumentów, wykazując silne innowacyjne witalność i wpływy kulturowe. Zabawki modowe nie są już hobby kilku osób, ale wzrosły do duchowego konsumpcji i zjawiska kulturowego.
Co dla młodych ludzi oznaczają modne zabawki? Jak stworzyć obraz IP o chińskich wartościach i wpływach międzynarodowych?
Offline, widoczne pozycje wielu dużych centrów handlowych są zajęte przez sklepy modowe i automaty, a ludzie chętnie wydają dziesiątki juana na zakup „małego choxing”. Internetowa marka zabawek z mody popowej pop Mart przewyższyła Lego i Bandai drugi rok z rzędu, aby zostać najlepiej sprzedającym się w kategorii zabawek w dniu singli Tmall. Ponadto niektóre muzea starają się wprowadzać produkty kulturalne i kreatywne w postaci ślepych pudeł, tradycyjne firmy artykułowe testują wody, a wiele firm internetowych również wlewa się do tej branży ...
Jest to szaleństwo wydatków młodych ludzi, ale także próba wprowadzenia sztuki w codzienne życie w przystępnej cenie. Za niewidomą pudełkiem pojawia się większy rynek konsumpcji kulturowej, a więcej ludzi nie może się powstrzymać od zastanowienia - jaka jest zabawka trendowa? Dlaczego jest taki popularny? Czy ciepło jest zrównoważone?
1. Fashion Toys: Nowa forma biznesowa łącząca sztukę i handel
Jakie są modne zabawki? Dominującym konsensusem w branży jest to, że zabawki modowe, wąsko zdefiniowane, powstały w Hongkongu i Japonii pod koniec XX wieku i zostały stworzone przez niezależnych projektantów i artystów, znanych również jako zabawki artystyczne lub zabawki projektantów.
Często zaprojektowane z odrobiną ulicy, zbuntowanego i kontrmokresu i produkowanego w ograniczonych ilościach i po stosunkowo wysokich cenach, konsumpcja zabawek modowych początkowo było ograniczone do małego koła.
Na początku XXI wieku koncepcja gry hip-play była zintegrowana z lokalnym przemysłem animacji i telewizyjnym w Europie, Ameryce i Japonii oraz pojawił się wiele światowych marek i obrazów hip-play. i tak dalej.
Kiedy zabawki modowe wchodzą na kontynent Chin, stają się bardziej zróżnicowane w formach, a ich pozycjonowanie przesuwa się z zabawek artystycznych lub zabawek projektantów na większy rynek - sztukę otaczającą rynek.
Oprócz najpopularniejszej ślepej skrzynki, ręka, zabawki BJD (wspólne ruchome zabawki) są również uwzględnione w kategorii zabawek trendów, od dziesiątek juanów do dziesiątek tysięcy juanów.
Coraz więcej firm związanych z zabawkami weszło do łańcucha przemysłowego, a ekosystem zabawek trendów początkowo utworzył się od projektowania, produkcji i sprzedaży po rynki handlowe z drugiej ręki oraz duże wystawy na dużą skalę.
2. Dlaczego młodzi ludzie lubią zabawki modowe?
„Jeśli jest lalka, którą naprawdę chcę kupić, jest w tym coś, co do mnie przemawia, a emocje i uczucie są w rzeczywistości bardzo subiektywne”. Jeden z weteranów graczy wyjaśnił swoją motywację. Modna zabawka bez gęstej historii jako tła, ale łatwiejsza do nawiązania emocjonalnego związku z konsumentami, jej osobowość jest wypełniona przez konsumentów do wyświetlania własnych emocji.
3. Otrzymanie kultury trendowej o trwałej witalności pozostaje do rozwiązania
Obecnie wiele przedsiębiorstw zabawowych modnych utworzyło język „ślepy”, przyjmując jednolite opakowanie, rozmiar, sprzedaż metody i ukrytą proporcję. Ale ta forma nie jest pierwszym tego rodzaju w branży zabawek i jest tylko modelem sprzedaży. Podstawą branży gier jest nadal forma treści, a chiński przemysł gier musi nadal badać więcej modeli i włączać więcej chińskich elementów kulturowych i obrazów niż język i systemy tworzone przez firmy takie jak Lego i Disney.
Jeśli przyszłym trendem zabawek modowych jest rozwój w sztuce, należy zwiększyć artystyczną grubość projektowania mody, aby naprawdę kultywować artystów, którzy mogą odzwierciedlać głos czasów. „Dzisiaj wiele obrazów, które widzimy, jest prawdopodobnie zachodni. W przyszłości zobaczymy bardziej popularne gry inspirowane postaciami takimi jak chińscy szermierze, którzy chodzą po świecie?” „To bardzo zależy od chińskiej kultury projektanta”.
Sieć:https://www.weijuntoy.com/
Dodaj: nr 13, Fuma One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Prowincja Guangdong, Chiny