• NewsBjtp

Zapisz ponownie Clementine dzięki tym niestandardowym figurom tematycznym Walking Dead

Cieszymy się, że możemy ogłosić powrót GameBeat w październiku w San Francisco, gdzie zbadamy temat gry na krawędzi. Złóż wniosek, aby mówić tutaj i dowiedzieć się więcej o możliwościach sponsorowania tutaj. Na imprezie ogłosimy również 25 najlepszych startupów do gier, które zmieni grę w 2024 r. Złóż lub nominuj teraz!
Nigdy nie mogłem zacząć zbierać zabawek. Poza tym, że kiedyś wydałem fortunę na naprawdę ładnym 12 -calowym posągu Raiden w Metal Gear Solid 4, jestem zbyt tani, aby na nie pozwolić. Ale kiedy zobaczyłem parę winylowych zabawek wykonanych na zamówienie przez artystę Shawna Nakasone na podstawie Telltale Games „The Walking Dead Horror Adventure, musiałem się oprzeć się karcie kredytowej.
Pod jego marką Customs Sciurus Nakasone lubi rzeźbić te posągi dla ludzi, częściowo dlatego, że pierwotnie zostały one przekazane znajomym. „Niektóre z nich zmusili mnie do wydania [danych] online i prawie wszystko poszło stamtąd”, powiedział w wywiadzie e -mail z GamesBeat. „Niektóre z nich opierają się na prośbach o prowizję, ale większość z nich to tylko postacie, z którymi jestem przywiązany i myślę, że inni też je lubią. Postacie, które tworzę, często nie mają na nich wielu postaci”. , i myślę, że ludzie doceniają fakt, że są [jak oni].
Niezależnie od tego, czy odtwarzasz superbohater komiksu, czy postać z gry wideo (więcej zdjęć w galerii poniżej), Nakasone zawsze zaczyna od zera. Jako podstawę bohaterów używa kolekcjonerskich postaci winylowych: Mighty Muggs Line i Munny Toys Kidrobot.
„Starannie studiując materiały referencyjne, obrazy i rzeźby, naprawdę możesz zrozumieć projekt postaci: co sprawia, że ​​działają, co czyni je wyjątkowymi” - mówi. „To bardzo medytacyjny proces i interesujące jest odkrycie drobnych szczegółów, których [nie widziałeś wcześniej]. Lubię również poczucie postępu po każdej liczbie, ucząc się z przeszłych błędów oraz udoskonalanie pomysłów i podejść”.
W The Walking Dead Nakasone stanął przed dodatkowym wyzwaniem związanym z dostosowaniem grafiki inspirowanej manga. „Biorę jak najwięcej referencji z książek lub Internetu i szkicują postacie na komputerze” - mówi. „Bardzo ważne jest zbadanie odniesień, zrozumienie, które aspekty projektu ukształtowały postać i przeanalizować, co definiuje styl artystyczny. To duża część mojej pracy: pozostanie wiernym charakteru, bez względu na to, jak zmienia się środowisko lub skala”.
„Styl Lee i Clementine jest inny niż większość figurek, które zrobiłem” - kontynuował. „Postacie w grze są bardzo prymitywne i niechlujne, z dużą ilością cienki i grubych linii i zmytych kolorów nałożonych na siebie. Chciałem upewnić się, że ten aspekt stylu sztuki znajduje odzwierciedlenie w ostatniej części, ponieważ naprawdę mówi postaci, kim oni są”.
Nakasone ma nadzieję wysłać obie części jako darowiznę na drugi doroczny podcast Pocannitkast Tested.com, 24/7 na żywo, który zbiera fundusze na gry dla dzieci. Dziecięca gra jest organizacją non-profit, która przekazuje gier i zabawki szpitalom, aby pomóc chorych dzieci. W tegorocznym Oktobercast pojawiło się kilku pracowników Telltale Games, w tym konsultant The Walking Dead Story, Gary Whitta, dyrektor kreatywny Sean Vanaman i główny projektant Jake Rodkin.
Niestety Nakasone nie był w stanie poradzić sobie z Lee i Clementine na czas. Więc prowadził własną aukcję w serwisie eBay, a 100% dochodów trafia do zabawy dziecka.
„Skończyło się na wyborze Lee i Clementine z The Walking Dead częściowo z powodu połączenia Telltale Games z Paintkast, ale głównie z powodu mojego emocjonalnego przywiązania do gry i jej bohaterów” - mówi. „Telltale Games naprawdę wykonały fantastyczną robotę, sprawiając, że naprawdę się nimi troszczyłem. Wszyscy, których znam, grał w tę grę, są bardzo sympatyczni wobec Lee i ma uczucie ochronne/ojcowskie wobec Clementine. Tak naprawdę nigdy nie widziałem żadnej gry. To sprawia, że ​​są one prawie idealne dla postaci, które chcę stworzyć aukcję charytatywną”.
Podobnie jak jego wcześniejsze dzieła, „Lee i Clementine” prawdopodobnie będą jedyne w swoim rodzaju. Nie ma planów na inne postacie w The Walking Dead. Ale nawet jeśli tak, nie oczekuj, że umieści Kenny'ego na liście. „W mojej grze okazał się bardzo nieprzyjemny” - powiedział.
Mantra GamesBeat podczas obejmowania branży gier brzmi: „Pasja spotyka biznes”. Co to znaczy? Chcemy powiedzieć, jak ważna jest dla Ciebie wiadomość - nie tylko jako menedżer studia gier, ale także jako fan gry. Niezależnie od tego, czy czytasz nasze artykuły, słuchasz naszych podcastów, czy oglądasz nasze filmy, GamesBeat pomoże ci zrozumieć branżę i cieszyć się uczestnictwem. Przeczytaj o naszym biuletynie.


WhatsApp: