• wiadomościbjtp

Mała zabawka w pudełku z niespodzianką, wielki biznes

Co'to Niewidome Pudełko

Blind box to forma sprzedaży, której głównym elementem jest losowy wybór, a konsumenci nie mogą z góry poznać konkretnego stylu produktu.Ta gra przypominająca hazard może przynieść konsumentom wielkie emocje i uzależnienie.Jeśli uda Ci się narysować popularne i limitowane style IP, przyniesie to nie tylko ogromną satysfakcję, ale ze względu na rzadkie atrybuty premia może sięgać nawet dziesiątki lub setki razy.

Oprócz rozgrywki kolejnym ważnym powodem, dla którego pudełko z niespodzianką może przyciągnąć młodych konsumentów, jest to, że może zapewnić młodym ludziom pewnego rodzaju komfort emocjonalny.Na przykład, gdy jesteśmy wyczerpani fizycznie i psychicznie, uroczy obraz IP pudełka z niespodzianką sprawi, że nieświadomie wniesiemy do niego własne emocje.Jest naszym powiernikiem i rezonuje z naszym sercem, aby osiągnąć efekt wyleczenia negatywnych emocji.Na przykład, gdy masz urodziny lub idziesz na zakupy, zakup pudełka z roletami może również dodać trochę nieznanej zabawy do zwykłego życia.Dlatego można powiedzieć, że biznes typu „ślepe pudełka” jest zasadniczo „biznesem emocjonalnym”.

Wraz z rozwojem rynku blind boxów, zróżnicowane są także kanały zakupu i sposoby grania w blind boxy.Ekstrakcja pudełek w trybie offline może przypominać rozgrywkę polegającą na ręcznym potrząsaniu pudełkiem, a niektórzy eksperci od ślepych pudełek mogą ocenić, które z nich jest w środku, po prostu potrząsając pudełkiem.Biorąc za przykład Blind Box Planet online, użytkownicy mogą czerpać przyjemność z rysowania pudełek w dowolnym miejscu i czasie.Blind Box Planet skupia się na tanim rysowaniu pudełek, ciekawej rozgrywce i kompletnym IP.Blind Box Planet będzie codziennie wysyłać kupony i karty z rekwizytami, takie jak przezroczyste karty, które pomogą użytkownikom zobaczyć, która z nich znajduje się w wybranym pudełku z niespodzianką.Ta niedroga i ciekawa rozgrywka przyciągnęła również wielu graczy.Ponadto Blind Box Planet organizuje także wydarzenie crowdfundingowe dla modnych gier.Doskonałe prace projektantów lub marek można udostępnić w ramach crowdfundingu.Po osiągnięciu celu finansowania społecznościowego można je wprowadzić do produkcji.Projektanci zabaw również odegrali aktywną rolę.

1
2

Projekt Weijun ODM Harry'ego Pottera

Biznes w ślepych pudełkach

Pudełko z niespodzianką, co dosłownie oznacza pudełko z losowym asortymentem nowatorskich zabawek w środku, odnotowało gwałtowny wzrost w ciągu ostatnich kilku lat.Oczekuje się, że począwszy od 2019 r. branża pudełek z zasłonami wzrośnie o ponad 75% do 30 miliardów CNY (4,7 miliarda USD) do 2024 r., co będzie stanowić duży atut na rynku zabawek artystycznych.

Konsumenci, często kierują się mentalnością związaną z hazardem, chętnie wydają na pudełka z zasłonami, które mogą zapewnić wysoki poziom satysfakcji emocjonalnej lub społecznej za stosunkowo niską cenę.WedługTmall, największej chińskiej internetowej platformy B2C, w 2019 r. na jej platformie około 200 000 konsumentów po 95. roku życia kupiło pudełka z zasłonami, a każdy z nich wydawał średnio 20 000 CNY rocznie;niektórzy fanatycy wydali nawet 1 milion CNY na tę „grę losową”, aby zdobyć pożądane zabawki z limitowanej edycji.

Ponad 100 projektów z gotową formą do zabawek w pudełku z niespodzianką

Weijun Toys specjalizuje się w produkcji plastikowych zabawek (flokowanych) i prezentów w konkurencyjnej cenie i wysokiej jakości.Mamy duży zespół projektowy i co miesiąc publikujemy nowe projekty.Istnieje ponad 100 projektów o różnej tematyce, takich jak Dino/Lama/Lenistwo/Królik/Szczeniak/Syrenka z gotową formą do zabawki w pudełku z niespodzianką.OEM jest również mile widziany.

Nasze zalety jak poniżej:

1. Dwie własne fabryki: 20 lat doświadczenia w plastikowych zabawkach ODM i OEM
2. Polecane linie produktów: plastikowa zabawka z PVC/flokowana, zabawka Vinly, zabawka zmieniająca kolor, zabawka bioluminescencyjna
3. Certyfikacja: ISO, FAMA, BSCI, SEDEX, CE i EN71
4. Nasz klient: Disney, NECA, Filly, Topps, Simba, Yowie, Plastoy... itd.

3

Czas publikacji: 27 września 2022 r